2027X(ニーマルニーナナエックス)の効率的な打ち方
●2027x、稼働中ですねー。もう打ちましたか?
結局2027の解析が未確定な部分を一杯残しているのは、この2027xの存在があったからなんでしょうね。システムはほとんど同じのようですし。
ってことで、久々にスロネタで攻略っぽい打ち方を書いてみました。
よろしければご参考にどうぞ。
- 前作との共通点、相違点
- 基本スペック
- ゲームの概要
- ゲームシステム解説(メイン)
- ゲームシステム解説(詳細)
- 通常時の打ち方
- BM時の打ち方
- まとめ
■前作との共通点、相違点
共通点
・基本的な所は打ち方も含め、前作とほぼ同じであると言って良い。
相違点
・BM(バトルモード:後述)の1G目にキャラのカットインが入り、継続率を示唆してくれる。
・高設定の機械割が上がっている。
・低設定の機械割が下がっている。
・BMの最高継続率が98%に格上げ。
・777揃いのスペシャルリプレイを引いた場合、継続率98%の抽選が行われる。これに漏れた場合でも95%の継続率が選択される。
・777揃いのスペシャルリプレイ出現率が大幅に下がっている。(1/1260〜1/1820)
・チェリー成立時のモード移行率(後述)を変更+設定差有り
・高設定では高確モードの転落率が下がっている。
■基本スペック
設定 JACBONUS 単独ボーナス 機械割
設定1 1/99 1/16384 95.51%
設定2 1/98 1/16384 97.64%
設定3 1/98 1/16384 100.73%
設定4 1/97 1/16384 104.08%
設定5 1/96 1/16384 108.88%
設定6 1/96 1/16384 118.06%
スペシャルリプレイ確率
設定1 1/1820
設定2 1/1638
設定3 1/1489
設定4 1/1365
設定5 1/1260
設定6 1/1260
設定6の機械割が118%と前作に比べ高くなっている。これは継続率98%が用意されたことや、高確モード時の転落率ダウンの影響が大きそうだ。
■ゲームの概要
※こちらは前作の2027を理解済みなら、飛ばして頂いて問題無いです。
2027Xは前作同様、バトルモード(以下、BM)と呼ばれるART(アシストリプレイタイム)をメダルを増やす手段のメインとしている。
よってボーナスはREGのようなJacinしか存在せず、Jacinしても28枚しか増えない。
BMに突入すると、続けていく内に少しずつメダルが増えていく。これを20ゲーム1セットとし、終了するか、再度20G上乗せされるかを継続率に従って抽選する。無論、継続率が高ければ高いほど、メダル獲得のチャンスとなる。
ただし、このBMはボーナス成立後のRTを利用している為、適当に打つと自らBMを終了させてしまうことが出来る。これをやってしまうと物理的にも精神的にも大ダメージであるので、BM時は油断せずに確実に決まった打ち方を守る事が大切である。
■ゲームシステム解説(メイン)
2027(X)のシステムにおいて、必要な概念は以下の通り。
・高確モード
・BM継続率用ポイント
・潜行モード
・スペシャルリプレイ
まず、この2027でメダルを増やす手段はBMしか無いと言っていい。
となれば、メダルを増やすには「BMの初当たりを増やす」か、「BM1回の長さを伸ばす」といった方法を取れば良いことになる。
・高確モード
BMの初当たりに関係しているのが、1番目の「高確モード」である。
この「高確モード」中に引いたボーナスはBMに成る。逆に、「高確モード」中に引けなかったボーナスは、ただの28枚で終わる。虚しいものであるが、諦めるしかない。
現在の状態が高確モードであるかどうか、完全に見分けることは難しい。(演出である程度推測する事は可能である)
・BM継続率用ポイント
BM1回の長さを伸ばすには、20ゲーム1セット毎に行われる抽選の継続率を高める必要がある。
継続率は北斗の拳のようにBM突入時に抽選で決定されるという訳ではなく、通常ゲーム中に稼いだポイントが1ポイント=1%として上乗せされるシステムである。
継続率のベースは70%で、ポイントが無い状態でBMに突入しても継続率70%のBMとなってしまい、はっきり言ってすぐ終わる。
ポイントは1回のBMで25ポイントまで消費され、最大95%の継続率となる。余剰したポイントは50ポイントまで次回のBMに持ち越される。
・潜行モード
継続率として使用されるポイントを貯めることが出来るのが、潜行モードである。潜行モード中に引いた子役に応じて、ポイントが加算されていく。溜まったポイントを具体的に計算することは出来ない。ただ、演出である程度推測する事は可能である。液晶に潜行モード中!と表示された場合は潜行モード中である事が確定するが、表示されていない場合でも潜行モード中ということはあり得る。ある程度の推測は可能だが、完全に見極める事は難しい。
・スペシャルリプレイ
ただし、例外として777揃いのスペシャルリプレイがある。
これは引いただけで「高確モード」に居なくてもBMに突入する上に、継続率はポイント未使用で継続率98% or 95%が確定する。期待したらすぐ終わって裏切られると思いつつも、期待せずには居られない精神状態となる。
・この項のまとめ
潜行モードでポイントを貯めて、高確モードでボーナスを引いて、長いBMをゲットし、メダルを獲得しましょう。
■ゲームシステム解説(詳細)
メインであげた項目、それぞれの確率や契機について解説する。
・高確モード
高確モードでボーナスを引かないとBMにならないのは前述の通り。
この状態にするには以下の方法がある。
チェリー成立時の約1/4〜1/5で突入
JacBonus終了後の100%
設定変更後の1/2
チェリー成立時の移行率には設定差があると考えられる(未確定情報)
この高確モードは、チャンスリプレイ(緑のレーダー揃い)を含む、リプレイの約50%で転落するとされており(未確定)、はっきり言って落ちまくりである。
・潜行モード
潜行モードでポイントを貯めないとBMが速攻終わるのは前述の通り。
この状態にするには以下の方法がある。
チェリーの約1/4.5
潜行モードは転落システムではなく、1回の当選につき、10G固定である。
潜行モード中に再度チェリーを引いて、潜行モードに当選すると、10G上乗せされることになる。普通の潜行モードではなく、「スーパー潜行モード!」と表示された場合、この上乗せされている状態であることが分かる。
潜行モード中に引いたチェリーで1〜10ポイント、10枚役で1〜5ポイント貯まるとされているが、ここらあたりも未確定情報であると思った方が良いだろう。
■通常時の打ち方
打ち方は、前作2027と全く同じで良い。
※中→左→右の順で消化する。
中リールの枠上に赤7を狙い、中段に赤7が停止しなかったら後は左右フリーで良い。
中リール中段赤7停止の段階で、チェリーorスペシャルリプレイが確定するので、左リールにも赤7を狙う。
テンパイした場合は昇天してOKで、チェリーを引き込めば右フリーで速やかにスルーすべし。
ちなみにスペシャルリプレイフラグを引いた場合、赤7が揃うのはそのゲームだけで、意図的に狙わなかった場合は緑レーダーのチャンスリプレイ揃いとなる。
勿論、この場合でもフラグはスペシャルリプレイなので継続率98% or 95%は確定しているので損をすることは無い。
■バトルモード(BM)中の打ち方
こちらの打ち方も、前作2027と全く同じで良い。
※液晶ナビに従って消化する。
・赤7が表示された時
左リールに赤7狙い、後フリー
・青7が表示された時
左リールに青7を狙い、後フリー
・BARが表示された時(注意!適当に打つとBM終了の可能性があります)
左リールにBARを狙い、中、右、共に赤7を狙う。
BARを避けるのが大事です。
・チェリーが表示された時(注意!適当に打つとBM終了の可能性があります)
左リールに赤7を狙い、後フリー
BARを引き込んでチェリーを獲得できない場合があるので正確に狙う
・ナビ無しの場合(注意!適当に打つとBM終了の可能性があります)
左リールに赤7を狙い、後フリー。
BARを避けるのが大事です。
■まとめ
勿論設定6を掴めれば最高な訳ですが、それ以外は前作よりもやけどしやすいといった感じでしょうか。
波も前より荒くなってそうで、それなりの覚悟を持って挑まなければならないかもしれません。 このエントリのタグ: 2027(5), 2027x(1)
パチスロ必需品、子役カウンター系アイテム
●いわゆるパチパチくんとか、勝ち勝ちくんとかいうやつなんですが、子役出現のカウント数で設定判別などを行いたい場合、非常に有用なアイテムとなっております。
使い方は簡単で、押した回数だけ数字が増えていき、長押しするとクリアされる、といった物が主流です。
3桁や4桁に対応した物が今時のはやりで、ボタンによるページ切り替え機能(要するにBIG中と通常時といった使い分けができる)が付いているのがオススメです。
勝ち勝ちくんはこれに対応しているようです。
・究極攻略カウンター勝ち勝ちくん(amazon)
・究極攻略カウンター勝ち勝ちくん(楽天)
古典的なのではこういうのもあります。
・数取器
このエントリのタグ: パチスロ(32)ニーマルドーカタ
●何故か最近、スロ板が最近土方板へと変貌を遂げているようなのですが、そのなかでスレタイだけでリアルで腹を抱えて笑ってしまったのがこの「ニーマルドーカタ」。
レスも非常に面白いものとなっており、失礼ですが抱腹絶倒もんですwwwww
息が出来なくて苦しくなってしまいましたwwwwwwwww
ttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1201865841/
このエントリのタグ: パチスロ(32)「綾波レイやアスカみたいなエロゲ」のスロット台:アキバblogより
●12月発売予定の「僕らのいきなり同棲計画!」の登場キャラはどう見てもエヴァキャラにしか見えないんだけど、それをネタにした改造スロ台が展示されている模様でw
・アキバblog
http://www.akibablog.net/archives/2007/11/eva-slot-071121.html
■独り言
・まーりゃん先輩抱き枕カバーカラー絵公開
http://axia-info.com/pillow_th2ma/makura.html
もう勘弁ならん!→赤ドン出陣
●さいしょっから遊べるスロなんてものが売れるはずがなかったんだホールも客も求めているのは稼働が付くスロ台何が3段階設定だもうしるかヴォケこれがアルゼの本気だ喰らえ!(注:妄想です)
赤 ド ン 出 陣
現状で言われている赤ドンのスペックが凄い。
設定6で110%、設定Hでは118%だという・・・。(4段階設定ね)
パンク形式では無いARTを搭載し、さらにART間?(またはボーナス間?)はまりで天井に到達すると、ARTが発動、以後ボーナスを引くまで純増1G1枚だという。
これが本当なら赤ドンの長期稼働は必至と思われます。
後は設定判別がどうなるかですねえ・・・。
■独り言
初めてオリジン弁当食った。
再び今更2027の3日目を打ってきた
●ジャックイーン!/(^o^)\
21日の振り替えで22日が休みとなった・・・。
世間的には平日、さらにぞろ目の日でそこら中のホールでイベント中。
そして土曜日の2027での勝利で調子に乗っている・・・。
つまり俺は再びホールへ・・・。
朝一リールナビ有り、信頼性不明。
ていうか、土曜日の時も思ったのですけど、客付き8割ぐらいあったスロ専ホールが、3割ぐらいまでに落ち込んでてびっくりしました。
完全5号機になって勿論減らない訳は無いと思ってましたが、ここまで減るとは・・・。
2027は10台有り、内2台が777ナビ。
余裕で確保。他の客は青ドンとエヴァに流れたようっすね。
一応JACの演出発生率を目安に設定を判別しようとおもってたので・・・
17k投資、JACを10回引いたところでこれはねーわと思って、朝一7ナビのもう一台を見ると、空き台になってる・・・。
そっちに若干の持ちコインで移動します。
300Gぐらい回したところで・・・
ズバアアアアアアアァン!っとレバオンプレミアでスペリプ揃い。
3回目来ましたよー。
これが伸び、2027自己最長ARTを40G更新の1040Gまでいけました。
持ちコインを確保できたのでしこしこ打っていると、すぐにその台で初の通常(スペリプでない)BM突入。
さらにこれが意外や意外、500G継続・・・。
自分で潜行ポイントをそんなにためた訳でないので、前の打ち手が貯めてくれていたのかもしれませんが、座った段階で300Gしかまわってなかった状態(朝から早々に捨てられていた模様)だったので、そんなに貯まってたのかどうか謎です。
まぁこれは実質朝から一発目のBMだったので設定変更やら据え置きやらで潜行ポイントがどうなるか関わってくるはずです。
と言うわけであんまり参考にはなりませんが、7揃いナビも加味しつつよさげ設定かもねーっと好意的に受け止めつつ、継続。
若干減らした所で、
ズバアアアアアアアァン!っとレバオンプレミアでスペリプ揃い。

4回目来ましたよー。
伸びてくれることを祈るが・・・。
400Gで終了。まぁまぁ良い感じです。
この辺でJACは12回に到達してましたが、マスター演出は2回。優&愛に至っては0回。
俺の中でJAC演出と高設定の関係性有り情報の信頼度がかなり薄くなってきました。
(まぁ確かにペンタが出てくるのは少なかった気がしますが)
ここからはJAC演出当てにせず、続行。
(1台目移動したのはどないねんというつっこみはご勘弁を・・・)
このまま午後7時ぐらいまで打つのですが、目を惹かれたのは潜行モード演出中の爆発と金色の緞帳(?)の発生率です。
スーパー潜行モード中に10枚子役入賞した時の爆雷爆発のでかさが違うのですが、クソでかい爆発を結構目撃しました。
やはりポイントの貯まりやすさに設定差があるので、ここはチェックポイントなのではないでしょうか。
まぁかなり漠然としたものですけどね。。
前回と同じく、ポイントを取りきったと思ったタイミング+午後7時で終了。
約5000GでJAC25回って感じですね。
投資17k 換金41k 本日+24k
うーむ、やっぱりこの台はスペリプ命のような気がしますねぇ・・・。
帰りにリいつの間にかニューアルしてた店(結構最近開店?)に入ってびっくり。
こっちもぞろ目の日イベントだったのですが、ほぼ満席でした。スロ専ホールで客付き8〜9割。
以前は1割も客付きが無かった店なのに、これはすごいと思いました。
今更2027の2回目を打ってきた:内部システムについても
●久々にスロを打ちたくなってしまったので土曜日に行ってきました。
狙いはイベントだった(らしい)、恐らく今も他の台に比べるとかなーり可動の良いであろう2027。
前回打ったときは解析が全然出てない状態だったので、今見るとそのレポートにもかなり意味不明な事かいてあるのがわかります。。
準備に手間取って、10時半に到着すると既に2027の空き台は2台のみ。
てきとうーに座りまっす。
投資1k、いきなりBM 60G
投資17k、スペシャルリプレイ(777)BM 1000G
人生5回目のBMにて、いきなり1000G継続とかうまいっすね!
持ちコインゲットー
そして終了後53Gにて・・・
おまwwwwwwwwww再び7様降臨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日はもう貰ったも同然だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
140G 乙
そっからだらだらーと徐々に減らしつつも、スペシャルリプレイ(777)が2回引けたのと、JAC中のマスターと優&愛出現率がそこそこ良かったので、長時間打ってみることに。
(ちょっと調べてみたけど、JAC中の出現率はいまいち信憑性に欠ける情報のようなので、現段階では鵜呑み厳禁。つか解析遅すぎ。規制ですか?)
〜
午後7時経過
〜
あれよあれよとBM間で1300以上はまり、どうやったらBM入るんだっけ?と思いかけてた頃、ようやく突入。
アリエナイほど潜行で貯めまくったので、どう見ても95%継続です。もう一度1000を目指すぞコラ
1000まで6セット及ばず・・・。まぁ十分ですよね。
この後、27(トゥエンティセブン)かよってぐらいにBM→即終了→BM→即終了→BM→即終了で、200枚程度上乗せ。
確実に潜行ポイントを取りきったと確信したので、午後8時、ヤメ
ちなみに例の如く、JAC演出がよかったのは最初の方だけで、終盤になるころにはいわゆる設定3っぽくなってました。
最終的に約7000G回して、JAC35回です。
ボーナスゲーム中が短い為に、あんまり回してないのにカウンタの回転数は普段より多めになるのがちょっと不思議な気分ですね。
投資17k 換金37k +20k 午前10時半〜午後8時
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と言うわけで、未だに解析が妖しい2027ですが、知ってる範囲でおさらい。
本日のポイントは、継続率システムとBM突入JACのシステムです。
・BMの継続率について
継続率はホクソと違い、通常時に貯めたポイントによって計算されます。
たまに発動する潜行モード中!っていう演出の時に貯まってると考えると分かりやすい。
このポイントを貯めるごとに次回のBM継続率の段階が上がっていきます。
ってことはこれすなわち、ポイントが貯まってない状態でBMに入っても速攻で終わる可能性大。
これがまさに今日の実践で最後に起こった出来事です。
ホクソだと、BBに入った時に抽選されるので、まぁそのBB自体の継続率選択はその時の運次第なのですが・・・。
と言うわけでBM初当たりが連続しても嬉しくない。これ問題。
その継続率に影響するポイントをためるシステムですが、これは通常時に引いたチェリーの6割で潜行モードに移行し(この段階で液晶演出で潜行モード中と出たりはしない)、この潜行モード中に、チェリーまたは3枚役を入賞させることにより、ポイントが貯まるという仕組み。
ポイントの増え方に設定差があるらしい。つーかここしか設定差がない。
このことにも結構絶望させられた。
潜行チェリーを引いた10G以内に、再びチェリーを引けば、ここで必ず潜行モード中!の演出が発生する。
つまりチェリーを2連で引いたのに演出に行かなければ先に引いた方のチェリーは潜行チェリー(6割)ではなく、残りの4割(これは後述の高確チェリーとなる)が確定する。
つまり潜行モード中!の演出時は、まぎれもなく、潜行モード中となる。
ここで潜行モード中!演出を発生させた時に引いたチェリーがさらに潜行チェリーだった場合。
これは潜行モード終了時のBETでスーパー潜行モード演出に突入する。
スーパー潜行モード中は、普通の潜行モードより、子役入賞時のポイントが獲得しやすいらしい。(獲得ポイントには幅があって、高めのが選ばれ安いということ)
ただし、いくらポイントをためても継続率が95%を超えることはない。
次回BMが95%になる以上にポイントをためた場合、残りのポイントは次々回に使用される。
よってポイントが貯まってる時にスペリプを引いても、ポイントは一切使用されず残ったままなのでスペリプは確実に把握しておいたほうがいい。
・BM付きJACについて
先ほど書いたチェリー時の4割の高確チェリーにより引き起こされる高確率状態(そのまんま)中に、ボーナスを引けば、BMが発動する・・・という訳なんだけど。。
高確アップ抽選 チェリーの40%、リプレイの5%
高確転落抽選 リプレイの5割(?)
高確率状態でさらに高確アップ抽選を引くと、高確がストックされるイメージ。
つまり高確ストックがある時に転落抽選にひっかかっても、高確ストックが減り、高確は維持される。
海底都市の背景時は、高確ストックが有る状態と思って間違いない(らしい)。
JAC終了後は高確率状態からスタートだけど、ストックはいくら貯まってても必ず0になる。
はっきり言って非常に高確になりづらい。しかもすぐ落ちる。
初当たりBMは結構キツイと思って間違いない。
こんな感じになっており、何故にJac突入時の数パーセントがBM付きだとか、BM突入時に継続率を選択するシステムにしなかったのかは、素人の俺には分からない。
スペリプ以外で高継続率→高継続率と続く可能性をつぶしたかったのだろうか。
なんにせよ、出た当時に期待してたほどには夢が無いシステムだという事が分かってしまった。。
まぁそれでも続くと楽しいんですけどねー。
このエントリのタグ: 2027(5), パチスロ(32)「777タウン.net」に「ネオプラネット」登場
●これは紹介せざるを得まい。当ブログのドメインからして。
![]()
777TOWN.netに新機種としてネオプラネットが登場ッ!
「もろびとこぞりて」をまた流す時が来たッ!!!
このエントリのタグ: パチスロ(32)マジカルハロウィンの内部システムなど
●是非とも高設定を打ってみたい機種であるマジカルハロウィンの内部システムなどをご紹介。
※間違っている可能性は十分にありえますのでそこを踏まえてお読み下さい。
※※確率の頭には「約」を付けて補完してください。
○基礎知識
・設定は6段階
・BIG確率全設定共通
・REG確率もほぼ設定差無し
・メイン出玉獲得はART
・ボーナス後は必ずART or RTに突入
・高確率状態と低確率状態があり、BIGを引いた状態によりART抽選確率が変わる
・ARTのゲーム数が無くなると、RTに転落する
・ART、RT共に3択チェリーを揃えてしまうとパンクして終了
・ART中にパンクさせてしまった場合は次回のボーナス後に残りのゲーム数分が発動
・同時抽選は
BIG+スイカ(スイカの10%)
ボーナス+共通コイン(共通コイン時の2%)
ボーナス+リプレイ(リプレイの1%)
・BIG確率・・・全設定共通 1/297
・REG確率
・・・設定1 1/387
〜〜〜〜
・・・設定6 1/366
○ART関連事項
・ART抽選
・・・BIG中の毎ゲーム(これがメイン)
・・・ART or RT中のスイカ成立時の1/3
・・・ART or RT中に成立したREGの毎ゲーム
・・・RT中の”スイカ成立または、自力チェリー回避”の8連続。(ただしARTゲーム数は+50G固定)
・継続ゲーム数
ART抽選に当選した場合、ゲーム数の選択を行う。
50,100,150,200,300,500,1000の振り分けとなる。
当然、ARTゲーム数が残ってる時にさらにART抽選に当選した場合、ゲーム数は上乗せとなる。
・BIG中のART当選率は、BIGが成立した時の状態が高確率状態か低確率状態かで変化する。
・高確率状態と低確率状態の移行は
100G低確率状態を消化した時に移行抽選
80% 低確率 → 高確率
20% 低確率 → 低確率
高確率中にリプレイ成立
23% 高確率 → 低確率
77% 高確率 → 高確率
となっており、低確を100G消化し、移行抽選をすると必ず背景が赤になる。
この際、高確率に移行した(80%を引いた)かどうかは問わないので目安にはなるが絶対に高確率にいるわけではないので注意。
高確はリプレイ確率×落選確率からして、約30G平均で継続となっている。
また、赤背景は30G消化で必ず元に戻る。
・BIG(またはREG)中のARTの抽選確率のフローチャート
ボーナスを引いた時の状態
1.通常時
2.ART中(カボチャンス)
3.RT中(カボチャレンジ)
↓
ボーナスの種類は?
1.BIG
2.REG(ただし、REG中の毎ゲームで抽選を行われるのはARTとRT中に成立した場合のみ)
↓
BIGの場合はスイカと同時抽選したか?
1.YES
2.NO
↓
設定は?
↓
抽選確率がでます
・ART継続ゲーム数抽選のフローチャート
ボーナスを引いた時の状態
1.通常時
2.ART中(カボチャンス)
3.RT中(カボチャレンジ)
↓
BIG?REG?
↓
設定は?
↓
(設定5以外、これだけで)継続ゲーム数抽選テーブルがでます。
ART関連の確率は
http://ch.vmsp.jp/ch.php?ID=hokuto&c_num=66753
に詳しく載っていますのでご参考に。
PS2版CRサクラ大戦
●まったくノーチェックだったのですが、CRサクラ大戦なんて出てたのですね。
ツレがPS2のゲームを持ってきたのでずっと垂れ流してました。
やりやがった!
大当たり10回中確変1回のみ!(突確除く)
って、どうしても確率が偏ると書きたくなるんですよね、すいません。
でもたぶんみんなそうだと思います。薄い所引いたら愚痴とか自慢(?)とかしたくなるじゃないっすかー。
まぁゲームなんですけどね。
と言うわけで昨日辺りまで全然情報を仕入れてなかったこいつですが、ほとんどエヴァベースって感じで、割とオモロイです。
次回予告とかシンクロリーチ臭い奴から暴走っぽい演出を経て突確にいくのはやりすぎじゃwww
そっくりすぎだぞw
まぁエヴァはSU命ですが、これはそんなこともないので演出の割合は結構いいんじゃねっすかね。
ただアニメーションがすごくあっさりしてますけど・・・。
貯めとかダイナミックさに欠けてると思われる。
なんか「おりゃー →ちゅどーん →うわー 」みたいな流れの速さというか・・・
あとモギリ調子に乗りすぎな。
大当たり中の歌はスロのサクラ大戦と違い、丸々1曲ループするので良い感じなのですが、内部で確変が選ばれてようが選ばれてまいが超高確率でラウンド中昇格演出が発生するので歌が途切れます。
てかもうどの機種でもラウンド昇格いらんわ・・・。つまらんし・・・。
最初から確変絵柄で当てさせろっつーの。

















![CARNIVAL [S.M.L] CARNIVAL [S.M.L]](http://gyut.to/data/item_img/2603large.jpg)
